您现在的位置是:鸥翼车门惊艳登场 > 探索
CDPR详解《巫师4》技术演示:新技术提升游戏性能!
鸥翼车门惊艳登场2025-08-23 18:57:16【探索】0人已围观
简介近日,据外媒everyeye报道,随着《巫师4》在Unreal Engine 5.6上的技术演示备受瞩目,Epic Games的社交媒体团队发布了CDPR在2025年4月于Unreal Fest Or
近日,详解新技戏性据外媒everyeye报道,巫师随着《巫师4》在Unreal Engine 5.6上的技术技术演示备受瞩目,Epic Games的演示社交媒体团队发布了CDPR在2025年4月于Unreal Fest Orlando上举办的“下一代图形与开放世界教学”完整视频。
CDPR所举办的详解新技戏性面向业内人士的技术讲座,专为参与UE5生态系统的巫师开发者而设。通过讲解UE5.6的技术众多新增功能与优化,旨在帮助开发者最大化利用Epic最新的演示跨平台图形引擎,为玩家带来更加沉浸式、术提升游真实的详解新技戏性互动体验。
CDPR在讲座中的技术核心议题是如何通过UE5.6新集成的资产流媒体系统提升性能。通过实验性插件Fast Geometry Streaming(快速几何流媒体),演示《巫师4》的术提升游开发团队表示,他们成功显著提高了游戏性能,特别是在处理那些不与角色或周围环境元素交互的图形元素时。实际上,该插件可以明显简化开发者在优化游戏时所面临的繁琐流程,无论是游戏类型、复杂性,还是硬件性能如何——无论是独立游戏开发者还是大型游戏公司,都能从UE5.6中实现的Fast Geometry Streaming中受益匪浅。
CDPR在Orlando的讲座中强调,FGS插件在优化物理引擎和环境破坏系统的流媒体管理、以及加载与场景互动的动态物体方面也具有特别的价值。不过,这仅仅是一个开始。
目前,UE 5.6的演进还将继续,其中包括一些极为重要的插件。例如,从7月初开始,全球开发者可以轻松将NVIDIA的DLSS 4集成到自己的游戏中,这一更新无疑会进一步提升游戏性能与画质。
很赞哦!(2)
上一篇: 胃溃疡、十二指肠溃疡的饮食原则
站长推荐
友情链接
- 五年级写景作文:白马寺
- 《三国志13》远程在野武将录用攻略
- 美俄峰会前,泽连斯基明确表态:不会放弃顿巴斯
- 长期边缘化!《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃偏见
- 中国马术协会延期举办2021年全国马术三项赛锦标赛
- 乌兰哈达火山发现玛瑙和黄金?景区:没有黄金、严禁挖掘!
- 《三国志13》上级难度五路剧本赵统攻略
- 松潘县川主寺镇牧场村举行为期一周的“夏顿 嘉年华”赛马节
- 小红书组建大商业板块 柯南担任总负责人
- 2025年西城小升初非京籍北京居住证审核标准
- 射手影音播放器的安装步骤
- 有一种生机埋在最深沉的泥土里
- 天猫怎么设置指纹支付
- 次元金榜:盘点万界名场面
- 《时间旅者:重生曙光》DLSS4光追演示 画面真渗人
- 亚洲杯半决赛悬念拉满!中国男篮战新西兰,战术执行或成胜负关键
- (经济观察)多方辟谣“房东税”
- 花茶的功效与作用及花茶的种类和泡法
- 新浪小炮APP拍票查奖更新 新增看快乐8玩法结果
- 《锦月如歌》开播!周也丞磊共赴命运战场,双强携手生死“炽爱”